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『SCRUMMASTER THE BOOK 優れたスクラムマスターになるための極意――メタスキル、学習、心理、リーダーシップ』の表紙
テクノロジー〜3時間標準

SCRUMMASTER THE BOOK 優れたスクラムマスターになるための極意――メタスキル、学習、心理、リーダーシップ

著:Zuzana Šochová訳:大友聡之・川口恭伸・細澤あゆみ・松元健・山田悦朗・梶原成親・秋元利春・稲野和秀・中村知成

読了時間の目安 推定
約3時間約100,000字(〜3時間)
難しさ
標準ふだん本を読む人なら無理なく読める
ページ数
240ページ
出版社
翔泳社2020年9月
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文:ブックリンカー編集部 / 更新日:2026/10/15

どんな本?(結論は伏せて)

スクラムマスターになったものの、毎日何をすればよいのかわからない。会議の進行役や雑用係になっていないか不安になる。本書は、そんな迷いに向き合う実践者のための本です。

著者はチェコでアジャイルやスクラムの導入を長く支援してきたコーチで、本書は英語の原書『The Great ScrumMaster』の邦訳です。スクラムの手順の説明ではなく、スクラムマスターがどんな姿勢でチームと組織に関わるかを、図やイラストを交えて全8章で語ります。各所に自分の現場に当てはめて考えるための問いがあり、自分の仕事ぶりをふりかえりたくなる一冊です。

こんな人に

スクラムマスターになって間もなく、役割の手応えがつかめない人に。スクラムを回してはいるのに、チームが自分たちで動くようにならないと感じているスクラムマスターや、アジャイルコーチ、チームの変革を任されたマネージャーにも向いています。

要点

  • スクラムマスターは、チームと組織を支えるサーバントリーダー。片手間や兼務では役割を果たしにくい。
  • 教える・障害を取り除く・場を促す・問いかけるという四つの関わり方を、チームの状態に合わせて使い分ける(心理状態モデル)。
  • 関わる範囲は、自分のチーム、チームと周りの関係、組織全体の三段階で広がる。目指すのは、組織全体がアジャイルに自ら動ける状態。
  • 手法の知識だけでなく、好奇心・敬意・遊び心・忍耐といったあり方(メタスキル)が、スクラムマスターの働きの土台になる。

読んだあとに考えたいこと

  1. いまの自分は、四つの関わり方のどれに偏っているだろうか。
  2. 自分の働きかけは、チームの中だけにとどまっていないだろうか。
  3. チームが自分なしで動けるようになるために、手放すべき仕事は何だろうか。

読むときのコツ

スクラムの基本用語やイベントの流れを知っている前提で書かれているので、入門書を一冊読んでからがおすすめです。図やイラストが多く、ページのわりに短時間で読めます。各章の問いに自分の現場を当てはめて考えながら、間をおいて読み返すと発見がある本です。

次に読むなら

チームの悩みを不確実性という視点から整理し、メンタリングや組織設計まで考えを広げたいなら、広木大地『エンジニアリング組織論への招待』へ。マネージャーとして成果を最大化する考え方を学ぶなら、アンドリュー・グローブ『HIGH OUTPUT MANAGEMENT』もおすすめです。

運営者の書評

この本は、運営者(山野 健太)が読んで個人ブログに書評を書いています。上の要約・要点はブックリンカー編集部が別に書いたものです。

読んだ人の感想

読みこみ中…

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この本が好きなら

あらすじ・要約などの文章は AI(Claude)が書いたもので、内容や主張、結末などが実際の本と一部異なる可能性があります。読了時間・難しさもブックリンカー編集部による目安です。お気づきの点はお問い合わせからお知らせください。書誌情報は openBD・国立国会図書館サーチ・Open Library・版元ドットコムを参照しています。