ブックリンカー
『アジャイルサムライ 達人開発者への道』の表紙
運営者が読んだ本テクノロジー〜5時間入門

アジャイルサムライ 達人開発者への道

著:ジョナサン・ラスマセン訳:西村直人・角谷信太郎・近藤修平・角掛拓未

読了時間の目安 推定
約3.5時間約130,000字(〜5時間)
難しさ
入門前提知識なしで読める
ページ数
336ページ
出版社
オーム社2011年7月
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文:ブックリンカー編集部 / 更新日:2026/11/02

どんな本?(結論は伏せて)

ソフトウェア開発のプロジェクトを、どうすれば計画倒れにせず、顧客が本当にほしいものを届けられるのか。本書は、カナダの開発者でアジャイルコーチの著者が、アジャイル開発の考え方と現場の道具を、イラストや師匠と弟子の問答をまじえて一冊にまとめた入門書です。

プロジェクトの立ち上げ、計画づくり、日々の運営、そしてテストなどのプログラミングの実践まで、プロジェクトの流れに沿って話が進みます。特定の手法の解説ではなく、アジャイルなプロジェクトの全体像を一冊で見渡したい人に向く本です。

こんな人に

新しいプロジェクトを立ち上げるリーダーやプロジェクトマネージャー、アジャイルやスクラムを始めたものの形だけになっていると感じるチーム、見積りと計画がいつも外れて苦しい人に。開発者でなくても、ソフトウェア開発に関わる企画・営業・管理職が全体像をつかむ一冊としても向きます。

要点

  • 大きな問題を小さく分け、価値の高いものから作り、毎週テスト済みの動くものを届けてフィードバックを得る。これがアジャイルの根っこにある考え方として示される。
  • インセプションデッキで「なぜやるのか」「何をやらないのか」「何を諦めるのか」を最初にそろえ、関係者の期待のズレをプロジェクトの初めに見つける。
  • 見積りは外れる前提で相対的な大きさで行い、実際に進んだ量(ベロシティ)を測って、範囲や期間を現実に合わせて調整し続ける。
  • ユニットテスト、リファクタリング、テスト駆動開発、継続的インテグレーションを、毎週動くものを届け続けるための土台として位置づける。

読んだあとに考えたいこと

  1. いま関わっているプロジェクトの「やらないこと」を、関係者全員が同じように答えられるだろうか。
  2. 品質・期間・予算・機能のうち、本当に譲れないのはどれか、決めてあるだろうか。
  3. 計画を「守るもの」として扱っていないか。現実に合わせて直す仕組みはあるだろうか。

読むときのコツ

イラストと会話が多く、技術書としてはかなり読みやすい本です。第V部のプログラミング編はコード例を含むので、開発者でなければ飛ばして読んでも全体の理解に困りません。まず第II部のインセプションデッキだけ読み、自分の仕事で試してみるのもおすすめです。2011年の本ですが、考え方は今も古びていません。

次に読むなら

スクラムを実際に回す立場から深めるなら『SCRUMMASTER THE BOOK』、ひとりからチームへアジャイルを広げていく物語なら『カイゼン・ジャーニー』がおすすめです。チームの不確実性を組織の視点で考えるなら『エンジニアリング組織論への招待』へ。

運営者の書評

この本は、運営者(山野 健太)が読んで個人ブログに書評を書いています。上の要約・要点はブックリンカー編集部が別に書いたものです。

読んだ人の感想

読みこみ中…

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この本が好きなら

あらすじ・要約などの文章は AI(Claude)が書いたもので、内容や主張、結末などが実際の本と一部異なる可能性があります。読了時間・難しさもブックリンカー編集部による目安です。お気づきの点はお問い合わせからお知らせください。書誌情報は openBD・国立国会図書館サーチ・Open Library・版元ドットコムを参照しています。