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『プロダクトマネジメントのすべて 事業戦略・IT開発・UXデザイン・マーケティングからチーム・組織運営まで』の表紙
ビジネス5時間〜標準

プロダクトマネジメントのすべて 事業戦略・IT開発・UXデザイン・マーケティングからチーム・組織運営まで

著:及川卓也・曽根原春樹・小城久美子

読了時間の目安 推定
約6.5時間約230,000字(5時間〜)
難しさ
標準ふだん本を読む人なら無理なく読める
ページ数
432ページ
出版社
翔泳社2021年3月
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文:ブックリンカー編集部 / 更新日:2026/10/15

どんな本?(結論は伏せて)

納期も品質も守ったのに、使われない。売れない。そんなプロダクトが生まれるのはなぜなのか。本書は、ソフトウェアのプロダクトを「作る」だけでなく「育てて成功させる」ための仕事、プロダクトマネジメントを丸ごと見渡そうとする本です。

国内外のIT企業でプロダクトに携わってきた3人の著者が、事業戦略、開発、UXデザイン、マーケティング、チームづくりまでを6つのパートに分けて解説します。図解が多く、辞書のように引いて使える厚さと網羅性があります。自分の仕事がプロダクトのどこを担っているのか、地図を手に入れたくなる一冊です。

こんな人に

プロダクトマネージャーになったばかりで何から手をつけてよいかわからない人、あるいはエンジニアやデザイナーとしてPM的な役割を兼ねている人に。作ったものが使われない、関係者の意見がまとまらないといった悩みを、全体像の中で位置づけ直したい人に向きます。

要点

  • プロダクトの成功は、ユーザーへの価値、事業としての収益、目指す世界観の三つがそろうこと。期限と予算を守って機能を出すだけでは足りない。
  • プロダクトを Core(ミッション・ビジョンと戦略)、Why(誰のどんな課題か)、What(体験・ビジネスモデル・指標)、How(実装とMVP)の四層で考え、上の層との整合を確かめながら進める。
  • 新規事業か既存事業の立て直しかなど、プロダクトの置かれた状況によって、重視すべきことや進め方は変わる。
  • PMはビジネス・UX・テクノロジーのどれか一つの専門家ではなく、それらをつなぎ、関係者とチームをまとめて意思決定を前へ進める役割を担う。

読んだあとに考えたいこと

  1. 自分が関わるプロダクトのミッションとビジョンを、一言で説明できるだろうか。
  2. いま進めている機能開発は、四つの層のどこから決まったものだろうか。上の層とつながっているか。
  3. ビジネス・UX・テクノロジーのうち、自分がいちばん手薄な領域はどれだろうか。

読むときのコツ

400ページを超える厚い本なので、通読より辞書的に使うのがおすすめです。まずPartⅠの成功の定義とPartⅡの四つの層をつかみ、あとは自分の状況に近いパートを拾い読みしてかまいません。PartⅥの基礎知識は、苦手な分野だけ読む使い方でも十分です。

次に読むなら

小さく作って学ぶ考え方の原点を押さえるなら、エリック・リース『リーン・スタートアップ』へ。開発チームとの関係を組織の側から考えたいなら、広木大地『エンジニアリング組織論への招待』があわせて読みたい一冊です。

運営者の書評

この本は、運営者(山野 健太)が読んで個人ブログに書評を書いています。上の要約・要点はブックリンカー編集部が別に書いたものです。

読んだ人の感想

読みこみ中…

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この本が好きなら

あらすじ・要約などの文章は AI(Claude)が書いたもので、内容や主張、結末などが実際の本と一部異なる可能性があります。読了時間・難しさもブックリンカー編集部による目安です。お気づきの点はお問い合わせからお知らせください。書誌情報は openBD・国立国会図書館サーチ・Open Library・版元ドットコムを参照しています。